SHINE SHELF STUDIO

隐私政策

更新日期:2026 年 10 月 28 日

你的媒体属于你。光匣以设备本地处理为基础,网络连接由你选择。

1. 适用范围与联系我们

本政策适用于 Shine Shelf Studio(开发者 moluya)提供的光匣 VR 播放器及其介绍网站。隐私问题或有关个人信息的请求,请发送至 moluya@111.com。

2. 我们的基本原则

光匣主要在你的头显本地处理媒体。根据开发者目前的产品设计,应用不会主动向 Shine Shelf Studio 上传你的媒体文件、播放历史、阅读记录或使用行为;不要求创建光匣账号,也未接入面向开发者的广告追踪或使用统计服务。你主动发送的反馈,以及你选择连接的第三方服务,按下文分别处理。

3. 本地媒体与访问权限

当你授权文件访问,应用会读取你选择浏览或播放的图片、视频、字幕、电子书和压缩包内容,用于显示、播放、阅读和生成缩略图。文件名称、路径及相关信息可能显示在应用界面。无需授予访问权限即可使用内置演示素材;撤销权限后,相关本地文件可能无法访问。

4. 保存在设备上的信息

为记住你的选择,应用可能在设备上保存语言、界面外观、场景与屏幕布局、媒体来源、收藏、最近观看记录、播放/阅读进度、书签、字幕设置和浏览器书签或历史记录。压缩包、远程媒体和文档可能被缓存或临时解压到应用存储中。缓存可能被系统清理,也可能保留到用户清理应用数据或卸载应用;具体时间取决于系统和使用情况。

5. 局域网与云端连接

当你主动添加或打开 DLNA、SMB、WebDAV 或 OneDrive 来源,应用会向你选择的服务器或服务发送建立连接、登录、浏览和读取内容所需的请求。服务地址、账户信息、文件路径和请求的内容会由该服务器或服务按其配置处理;OneDrive 登录与授权由 Microsoft 处理。连接所需的配置和凭据可能保存在设备上;具体凭据的存储保护取决于连接方式与设备系统。你可以不添加这些来源,并在应用中删除已保存的来源或退出连接。

6. 投屏与网页

启用 DLNA 投屏后,应用会在局域网中发现或接受兼容设备发送的连接和媒体请求,发送设备与媒体服务器可能接收必要的网络地址、请求及播放状态。使用内置浏览器或 YouTube 时,你选择的网站会收到访问请求,并可能使用自己的 Cookie、日志和账号信息。相关服务由其提供方独立运营,适用其各自的隐私政策。

7. 手柄、手势与透视

为操作界面、定位屏幕和提供透视体验,应用通过头显系统及 Meta SDK 接收必要的设备姿态、手柄输入和在你启用时的手部追踪信息。应用使用这些信息完成实时交互;根据当前产品设计,光匣不会主动把这些信息发送给 Shine Shelf Studio。头显操作系统和平台对相关信息的处理受其自身政策约束。

8. 你主动发送的反馈

如果你通过 moluya@111.com 联系我们,我们会收到你发送的邮箱地址、邮件内容及你主动附上的设备信息、日志或文件,用于回复和处理请求。请不要发送不必要的敏感信息。我们会在处理反馈及合理后续沟通所需期间保存邮件,之后根据邮箱管理方式或适用法律处理。加入 Discord 或在群组中发言时,Discord 和其他群组成员可能看到你选择公开的信息,适用 Discord 的政策。

9. 网站与第三方平台

本网站的中英文选择使用浏览器本地存储保存,以便下次访问时记住语言;本网站代码未接入广告追踪或网站分析服务。网站托管服务商、互联网服务商、Meta 商店、Microsoft、Discord 及你选择的其他第三方可能独立处理访问或服务所需的信息,例如网络地址和服务器日志;请查阅各自政策。

10. 保存、删除与安全

本地设置与记录通常保留在设备上,直至你在应用或头显系统中删除数据、卸载应用,或系统清理相关缓存。清除应用数据可能同时删除收藏、进度、设置和已保存的连接。第三方服务中的文件、账号及其副本需要在对应服务中管理;清除光匣数据不会自动删除它们。我们采用设备系统和服务提供方提供的保护机制,但无法保证任何存储或网络传输绝对安全。

11. 你的选择与权利

你可以通过头显系统管理权限、清除应用数据,通过应用管理已连接来源,并通过浏览器设置清除网站本地存储。对于你主动发送给我们的反馈信息,你可以联系我们询问访问、更正或删除等请求;我们会按照适用法律处理。适用法律可能还赋予你向相关数据保护监管机构投诉的权利。

12. 未成年人

请根据 Meta 商店及头显平台的年龄要求使用本应用。未成年人应在适当的监护下使用;如果你认为我们通过反馈邮件意外收到了未成年人的个人信息,请联系我们处理。

13. 政策更新

如果应用功能或数据处理方式发生变化,我们会更新本政策,并在适当情况下通过网站、应用或其他适用方式提示。更新后的文本将标明更新日期。